Anonim
Image

V zadnjih letih se video igre vse bolj in bolj oddaljujejo od izkušenj, ki so jih vsi zbrali okoli televizije. Igre, kot je Fortnite, potiskajo otroke na spletu za njihovo igro, medtem ko vse več konzolov svojo energijo usmeri v globoke izkušnje enega igralca s spletno zmogljivostjo. Toda starši, veselite se: kmalu se vam bo v dnevni sobi pripetilo nekaj kričavih otrok, ki bodo zahtevali prigrizke in sodo. Super Smash Bros. Ultimate, najnovejša igra v hvaljeni seriji Smash Bros., je absolutni dragulj. In čeprav je zabavno igrati sam, igra resnično sije, ko zberete nekaj prijateljev, da se pridružijo zabavi.

Ljubezni razvijalci iger v Nintendu, na čelu z drznim, neverjetno uspavanim Masahirom Sakuraijem, so potegnili vse postanke za Super Smash Bros. Ultimate. Na voljo je 74 igralnih likov in 103 igralnih odrov. Obstaja devet načinov igranja, z več podmodi in neskončnimi potencialnimi skupinami pravil. Obstaja več kot osem skladb HUNDRED! Mislim, da smo končno zlomili g. Sakuraija. Mislim, da se je leta 2016 nekaj časa prebudil iz nočne more, ko so ga ubogi oboževalci navijali do smrti in kričali: "HOČEŠ TI? ŽELIŠ VSE? DOBRO! TAKOJ! VZDRŽIŠ! MNOGO DALO!" Rezultat je igra, ki je do roba polnjena z ljubljenimi liki in navdušujočimi novimi, poznanimi nastavitvami in gladkimi novimi odri, toliko izkušenj in preizkusitve, da se resnično počuti neskončno. Sakurai in njegova ekipa so si zaslužili zasluženo dremko za trdo delo, ki so ga vložili. Očitno se je izplačalo.

Image

Seveda pa ne more biti preprosto tako enostavno. Igro začnete z zgolj osmimi znaki. Toda to se konča s koristjo za vaše izkušnje z igrami. Znaki se odklenejo tako, da dokončajo različne mejnike, predvajajo načine enega igralca in preprosto vložijo čas v igro. Med igranjem se znaki hitro pojavljajo - ponavadi "novi izzivalec" prihaja vsakih 10 minut, dokler se vedno znova vračate na glavni zaslon. Vsakega novega borca ​​je treba premagati, če ga lahko odklenete. Te bitke so zanimive in so lahko pogosto težke - izziv je prevzeti značaja, ki ga sami še niste znali igrati, in ugotovil sem, da izgubljam te bitke pogosteje kot ne, saj sem si uprl roke, ko je nagrada zbledela nazaj v senco. Toda ne bojte se: po manjši zamudi lahko poskusite znova. Čez uro ali dve v igranju sem podvojil svoj bazen. Zdaj, še veliko ur v, sedim v velikosti 55, a še veliko več.

Izkušnja s samim igralcem, ki jo morate skozi odkleniti, da odkrijete omenjene like, je na srečo polna in dovolj bogata, da se nikoli ne počuti kot mlinček, ki je pod površino. Jedro tega je "Svet svetlobe", pustolovski način, kjer potujete po zemljevidu, ko različni Smash liki osvobajajo Duha, ki jih je zapustil Galeem, hudobni gospod. Ko osvobodite Duha, postane del vaše zabave in lahko opremite različne kombinacije Duhov, da povečate svojo moč in obrambo svojega borca ​​ali jim daste posebne situacijske prednosti. Način se lahko po nekaj časa počuti enako - y bitka po bitki, in ko začnete zbrati nekaj močnejših Duhov, se težave precej močno zmanjšajo. Toda širina igralnih iger, ki so predstavljena v načinu in ustvarjalni načini postavitve bitk ohranjajo "Svet svetlobe" predvajan za vse svoje presenetljivo dolge več kot 20 ur predvajanja.

Image

Ostali načini igranja solo igre so idealni igrači z veliko zalogaji, ki omogočajo igralcu, da spreminja svoje sodelovanje z Ultimateom, zato se nikoli ne počuti, kot da bi se vse večne čase zlepali v isti slog. Klasični način, v katerem ste se spopadli z vrsto zlikov po vrsti, preden se boste spopadli s končnim šefom, obstaja že od prve ponovitve Smash-a. Toda Ultimate prenovi format, tako da ima vsak borec svojo specializirano pot, ki temelji na zaledju njihovega junaka - Mario se bori proti Bowserju kot končnemu šefu, medtem ko se lahko lik Pokemona sooči z Mewtwo. Ta sprememba daje modu nekaj dobrodošle raznolikosti in individualnosti - vsak lik potovanja se počuti drugače, zato igranje načina ne bo znova in znova. Ostali načini: 100-sovražni "Century Smash", zabavajo neprijetno težko in všečno imenovani "Cruel Smash". Toda jedro igre, kruh in maslo že skoraj 20 let, je multiplayer.

V smash igrah so vedno zvonovi in ​​piščalke, osredotočenost pa se osredotoča samo na eno in samo eno stvar: premagati večne sranje prijateljev in jih večno drgniti v lica. Smash Ultimate ima večje zvonove in glasnejše žvižge kot vsaka Smash igra, ki je prišla prej, vendar nikoli niso izgubili iz vidika večplastnikov, ki imajo, čeprav večinoma nespremenjene, nekaj subtilnih nadgradenj, zaradi katerih se počutijo bolj čiste in intenzivnejše kot v prejšnjih iteracijah. Naenkrat se lahko borite s katerim koli od dveh do osmih igralcev in tudi med divjim kaosom osemsmernih smash-jev se igra še vedno zasleduje. Tihi genij Smash-a je preprostost njegovega borbenega sistema - z le dvema gumboma za napade, enostavno izvedljivimi kombinacijami in podobnimi premikami po likih, zelo visok je mojstrski strop, a zelo nizka priložnostna tla.

Ultimate mehanika udarcev se je izpopolnila, kar pomeni, da če nekoga udariš na določen način ali naletiš na visokoenergetski udarec, je rezultat dramatičen in izredno zadovoljiv. Animacije so videti tako super, kot se počutijo, na velikem zaslonu in v prenosnem načinu, kontrole pa so dobro urejene: medtem ko nekateri morda raje izberejo Gamecube krmilnik za tisti klasični set gumbov Smash Brothers, igram izključno na Nintendo Switch Joy-Cons in uživam v sebi.

Image