Anonim
Image

Hišica kart je lahko privlačna zgradba, narejena iz znoja in solz razočarane arhitekture (ali House Majority Whip), ki je vložila ure dela, da bi našla pravo ravnotežje, da bi vse to ohranila, trzanje sicer ustaljene roke, majhen sunek vetra, nepredvidljivo kihanje ali trkanje Franka Underwooda so vsi načini, kako dolgočasna hiša iz kart se lahko sruši.

Verti-Go iz TCG-ja prevzame koncept izdelave kartic na naslednjo raven. Namesto palube 52 ima Verti-Go 32 trdnih kartic z režami na vsaki strani in starter kartico, ki se pritrdi v osnovo, oblikovano kot pločevinka sode.

Za igranje je zaganjalna karta, ki ima na sebi štiri reže in štiri barve, pritrjena v podlago, karte pa se premešajo in razdelijo igralcem. Od tam je kot domina. Vsak igralec v krogu vzame kartico in jo doda k stolpu, pri čemer se njihova rezina ujema z barvo reže, v katero položi svojo kartico. Če igralec odbije kartico, izgubi svoj red. Če potrkajo več kot eno kartico, so zunaj. Zmaga prvi igralec, ki se je znebil svojih kart.